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La terza edizione della Coppa 5 Laghi è in arrivo. Tutto come l'ultima volta, ma i dettagli li leggerete più sotto.
Le passate edizioni sono state sinonimo di divertimento e competizione, dei piloti si sono trovati nella condizione di dover affrontare manovre critiche per colpa di percorsi sbagliati che si sono dimostrati una trappola, tutto si è sempre svolto nel migliore dei modi ma soprattutto in un clima di sportività che i nostri piloti di ABX e ADV hanno sempre saputo dimostrare. Alcuni hanno dovuto mandar giù un boccone amaro dovendo abbandonare il proprio aereo in qualche campo delle Alpi, però consapevoli che avrebbero potuto rifarsi in futuro. Spero e confido in una riuscita di questa nuova edizione della gara e faccio i miei complimenti a tutti i piloti che fino ad oggi hanno partecipato e sostenuto questo evento.
Iscrivetevi piloti vicini e lontani, provetti e principianti.
Giovanni Contarelli - ABX500 - I-JOHN - BFY039
Regolamento:
La gara è aperta a tutti i piloti iscritti ad Airbrixia ed Airdolomiti Virtual.
La sportività, la correttezza ed il rispetto altrui sono la peculiarità principale della gara.
Al momento dell'iscrizione fornirete alcuni dati personali, quindi se vi iscriverete accetterete il loro trattamento secondo la legge 675 sulla privacy e per il solo uso indispensabile allo svolgimento di questo evento.
Si potrà partecipare con qualsiasi aereo anfibio o idrovolante monomotore e con potenza massima di 200 Hp. Non sono ammessi elicotteri.
Svolgimento della gara, vedi l'apposita sezione più in basso.
La gara verrà svolta a batterie in date da definire e si utilizzerà il multiplayer di FS2004.
Il giorno della gara vi verrà inviata una e-mail con lo scenario da installare e con l'IP di connessione per il multiplayer e la sessione di TeamSpeak, ci sarà inoltre il testo da compilare con le boe ritrovate.
La gara dovrà essere svolta nel limite massimo di 120 minuti, chi non dovesse essere rientrato entro questo termine sarà automaticamente squalificato.
La classifica vera stilata in base alle boe ritrovate e poi in base al tempo impiegato. Quindi la cosa uno che trova 5 boe e ci mette 110 minuti vince su uno che trova 4 boe e ci mette 60 minuti.
Il ritrovamento della boa è valido se oltre lago dove è stata ritrovata è indicato il tipo di colorazione giusta.
E' obbligatorio inserire tutti i rilevamenti di crash.
Il presente regolamento, compresa la sezione "Svolgimento della gara", potranno subire variazioni fino al giorno prima della prima batteria.
Svolgimento della gara:
Ricevuta l'e-mail con la password per poter avviare lo zip dello scenario dovete installarlo e poi avviare FS2004 prima di ogni altra cosa.
Posizionarsi sul lago di Caldonazzo all'esterno delle quattro boe rosse di partenza.
Effettuare la connesione a Teamspeak e poi al multiplayer di FS2004
Quando pronti e quando possibile riceverete l'autorizzazione ad entrare nella zona di partenza, cioè all'interno del quadrato delimitato dalle quattro boe rosse e una volta fermi riceverete il via, momento in cui partirà il mio cronometro, unico mezzo ufficiale della gara.
A questo punto sarete liberi di scorrazzare per le Alpi alla ricerca delle 5 boe che dovrete avvistare e riconoscere se sono a tinta unita o bicolore, appunterete le informazioni su un foglio o dove vi resterà più comodo.
Trovate tutte le boe o quando pensate vi sia più favorevole, potrete rientrare al lago di Caldonazzo dove dovrete fare un sorvolo a filo dell'acqua attraverso le quattro boe rosse previa comunicazione di avvicinamento al traguardo e al passaggio verrà fermato il cronometro.
Una volta ammarati e fermi invierete una mail con l'elenco dei laghi e le relative boe travate all'interno degli stessi.
Arrivati a questo punto non vi resta che aspettare l'esito delle altre batterie per la redazione completa della classifica.
La mappa:
Come preannunciato in mailing list la mappa è stata corretta, il mitico, famoso e quasi irraggiungibile Lago Rotondo è in realtà il Lago di Pian Palù.

Iscrizione:
Per l'iscrizione è sufficiente inviare a i-john@libero.it il testo compilato con i vostri dati che trovate qui sotto:
COD. ABX o ADV:
NOME E COGNOME:
IDENTIFICATIVO:
MARCA AEROMOBILE:
MODELLO AEROMOBILE:
POTENZA HP:
VELOCITA' MASSIMA DI CROCIERA AL 100%:
LINK DOVE SCARICARE L'AEREO:
NOME DEL FILE DA SCARICARE:
GIORNI DELLA SETT.PREFERITO: (mettere tutti i giorni di disponibilità, non uno solo se possibile)
ACCONSENTO AL TRATTAMENTO DEI DATI: SI
Assegnate le date e le batterie, se doveste avere dei problemi con i giorni scrivetemi e vediamo cosa si potrà fare.
Consiglio a tutti di andare a visitare le pagine delle precedenti edizioni dove potete trovare ulteriori informazioni.
The winner is ...

Ringrazio tutti i concorrenti per la loro partecipazione, spero vi
siate divertiti e spero che le prossime edizioni vi vedano ancora li a
lottare con il tempo e con gli alberi :-)
PARTECIPANTI / CLASSIFICA

DOWNLOAD
Qui trovate gli scenari necessari per partecipare alla gara.
Potete già scaricare e installare il file .exe che trovate nello zip 5Laghi_texture.zip, il giorno della gara invierò i codici per gli scenari delle batterie. Potete scaricarli tutti già da adesso. Ho testato gli scenari con FS2004 e FS2002 default, FS2004 e FS2002 con texture Lago e tutto funziona perfettamente. Non dovrebbero esserci problemi con altri scenari a meno che questi non eliminino per qualche motivo dei laghi interessati dalla gara, immaginate a cercare le boe in mezzo agli alberi :-)))

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